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Annonce — Réseau de Freelances Infographistes 3D

Vous êtes infographiste 3D freelance, vous aimez intervenir sur des missions courtes (quelques jours à quelques semaines), et vous êtes ouvert·e à des projets variés (packshots produit, e-commerce, communication, animation, temps réel) ? On cherche à constituer un réseau de profils 3D disponibles pour des petits contrats renouvelables, sans engagement, afin de vous positionner rapidement dès qu’une mission “match” (style, pipeline, outils, disponibilité, TJM).

L’idée est simple : nous avons plusieurs clients avec des besoins et des univers différents. On recherche des profils capables de livrer des rendus/animations propres, et surtout des fichiers exploitables (scènes organisées, sources propres, exports conformes) pour fluidifier la production.

Ce que vous trouverez chez nous

Des missions variées : modélisation, shading/matériaux, lighting, rendu, compositing, animation courte, déclinaisons (couleurs/matières), optimisation d’assets (web/temps réel), préparation d’exports.

Format flexible
missions courtes, renouvelables, sans engagement long terme.
TJM
rémunération à la journée (ou forfait selon livrable), ajustée selon séniorité / expertise / complexité.

Un “réseau” plutôt qu’une unique mission : on vous propose dès qu’un projet colle à votre style et à vos dispos.

Le type de missions

Selon les clients et la maturité existante, vous pourriez intervenir sur :

Packshots & rendu produit

Rendus studio (angles, variantes), mise en scène légère, déclinaisons, compositing et exports web/print.

Assets & environnements

Création d’assets (props, scènes), optimisation (naming, collections, hiérarchie), UV propres, textures PBR.

Animation & motion

Animations courtes (présentation produit, micro-animations), exports vidéo, loops, ou séquences.

Temps réel

Préparation d’assets pour Unity/Unreal : LOD, optimisation poly, bake, textures, formats (glTF/FBX), contraintes performance.

Stack : volontairement généraliste

Parce que les missions varient, on ne cherche pas “LA” stack parfaite. On cherche surtout une personne qui a les fondamentaux, et au moins une techno maîtrisée par grande catégorie.

Voici un repère :

DCC
Blender, Cinema 4D, 3ds Max, Maya (ou équivalent)
Texturing
Substance Painter/Designer, workflows PBR
Render
Cycles / Redshift / Octane / V-Ray / Arnold (selon contexte)
Compositing
Photoshop / After Effects (selon besoin), exports propres
Formats
PNG/TIFF/EXR, FBX/OBJ/glTF/GLB, conventions de nommage
Collaboration
brief, itérations, livraison de sources propres + exports

Profil recherché

On accepte tous les profils, du moment que vous êtes capable de :

démarrer vite sur un brief et produire un premier draft exploitable,

livrer proprement (scènes clean, versions, exports conformes),

communiquer clairement (délais, itérations, contraintes),

et être à l’aise avec l’idée de missions courtes et variées.

Sont particulièrement appréciés :

Un bon sens lumière/matière et une exigence “qualité rendu”

Une rigueur de production (organisation des fichiers, reproductibilité)

Une capacité à proposer des solutions visuelles quand le brief laisse de la latitude

Modalités (freelance)

Statut
Freelance / indépendant
Rémunération
TJM ou forfait selon livrables
Durée
missions courtes, renouvelables, sans engagement long terme
Localisation
remote / hybride selon clients
Démarrage
selon vos disponibilités + urgences missions

Comment ça se passe

Premier échange rapide (15–30 min) : votre portfolio, vos outils, votre pipeline, votre TJM/fourchette, votre dispo.

On vous intègre au réseau (avec une fiche profil claire).

Dès qu’une mission correspond : brief + proposition + go.

Infos clés
Conditions de mission
  • Démarrage Selon disponibilité
  • Contrat Mission freelance — au sprint (1 à 8 semaines selon projet)
  • Mode 100 % remote
  • Localisation Remote
  • Rémunération TJM ou forfait selon volume de livrables
  • Séniorité Confirmé · Senior
Sommaire
Ce que vous trouverez chez nous Le type de missions Packshots & rendu produit Assets & environnements Animation & motion Temps réel Stack : volontairement généraliste Voici un repère : Profil recherché Sont particulièrement appréciés : Un bon sens lumière/matière et une exigence “qualité rendu” Une rigueur de production (organisation des fichiers, reproductibilité) Modalités (freelance) Comment ça se passe
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